初心者用ユニットって?
ステラウォールの出現で初心者さん向けのユニットをちょっと振り返ってみました。
Lv30まではフレッシュオーラが便利
Lv30までは育成面を考えて、「Lv30に到達するまで経験値が30%増加してくれる」特殊能力フレッシュ・サインが付いているフレッシュオーラをリアにつけるとして、フレッシュオーラ+ウェポンズバリアの組み合わせが妥当な気がします。
リアにフレッシュオーラ、アームとレッグにウェポンズバリア(素の特殊能力含む)
打撃力+40、射撃力+40、法撃力+40、HP+380、PP+14
Lv30を超えたら・・・
では、30以降ですが・・・ 今まではヒエイセットをお勧めしていたのですが、比較的簡単にウェポンズバリアが3つ以上手に入ってしまうため、一度見直してみた結果
- ウェポンズバリア合計(素の特殊能力含む)
打撃力+60、射撃力+60、法撃力+60、HP+450、PP+9 - ヒエイセット合計(特殊能力含まない)
打撃力+60、射撃力+60、法撃力+60、HP+120、PP+25
HP面だけを考えると、ヒエイセットより優れていますね。
ヒエイセットの場合は特殊能力を含んでいない状態なので、特殊能力次第ではかなり変わりますが、ウェポンズバリアは強化以外にメセタを一切かけなくて済む。
という利点があります。
生存率を考えるのであれば、VH時代まではウェポンズバリア3つで十分な気がします。
レベル75になるとステラウォールがもらえるため、それをもらうまでそのままでも・・・と思うかもしれませんが、SH時代をウェポンズバリアで過ごすのはさすがに厳しい感じがするので、ユニットの乗り換えを考えたほうがいいです。
やはりSH時代は、フィスセット+マガツヒ・イデアルセット・サイキセット・ブリサセットなど良いのではないでしょうか?
イデアル系であれば入手した能力のままで十分だと思いますが、それ以外は自分で特殊能力付与を試してみても良いと思います。
特殊能力がいい感じに付いたものがマイショップで出品されていますが・・・それなりのお値段はします。
こちらに関しては、無理のないユニット選びを参考にしていただければ嬉しいです。
まとめ
まとめると・・・
- Lv30までフレッシュオーラ+ウェポンズバリア
- VH時代はウェポンズバリア
- SH時代はフィスセット+マガツヒ・イデアルセット・サイキセット・ブリサセット
- XH時代はステラウォール
こう見るとSH時代が選択肢多くて迷いそうですね。
予算をあまりかけたくないのなら、イデアルセットを自力入手が一番ベストですね。
ちなみに、ステラウォールはあくまでXHの初期ユニットというだけで・・・
そこからがユニット選びが本格的に始まるといった感じになると思います。
各ユニットの性能
ここで紹介した各ユニットの性能は次のようになっています。
リア/フレッシュオーラ
装備条件:技量 1
打撃防御 | 100 (140) |
---|---|
射撃防御 | 100 (140) |
法撃防御 | 100 (140) |
炎耐性 | 3 |
氷耐性 | 3 |
雷耐性 | 3 |
風耐性 | 3 |
光耐性 | 3 |
闇耐性 | 3 |
追加能力 | HP+30/PP+3 打撃耐性+3% 射撃耐性+3% 法撃耐性+3% |
特殊能力 | フレッシュ・サイン スタミナⅢ スピリタⅢ オールレジストⅡ |
入手方法
新規登録キャンペーン
特殊能力値詳細
- フレッシュ・サイン(Lv30に到達するまで取得する経験値が30%増加する)
- スタミナⅢ(HP+50)
- スピリタⅢ(PP+5)
- オールレジストⅡ(打撃・射撃・法撃軽減3、炎・氷・雷・風・光・闇耐性3)
サブ/ウェポンズバリア
装備条件:技量 100
打撃防御 | 130 (182) |
---|---|
射撃防御 | 130 (182) |
法撃防御 | 130 (182) |
炎耐性 | 2 |
氷耐性 | 2 |
雷耐性 | 2 |
風耐性 | 2 |
光耐性 | 2 |
闇耐性 | 2 |
追加能力 | HP+100 打撃耐性+2% 射撃耐性+2% 法撃耐性+2% |
特殊能力 | アビリティⅡ スタミナⅡ スピリタⅡ ミューテーションⅠ |
入手方法
- ストーリーボード 003-B、004-D
- アークスロード 中級授業『アークスシップ』クリア報酬
- コフィー 「練習クエスト履修証明」クリア報酬
※メインクエスト EP5-1「大きくなったシャオ」でも入手可能ですが、特殊能力がついていません。
特殊能力値詳細
- アビリティⅡ(打撃力+10、射撃力+10、法撃力+10、打撃防御+10、射撃防御+10、法撃防御+10)
- スタミナⅡ(HP+40)
- スピリタⅡ(PP+3)
- ミューテーションⅠ(打撃力+10、射撃力+10、法撃力+10、HP+10)
サブ/ステラウォール
装備条件:技量 400
打撃防御 | 229 (320) |
---|---|
射撃防御 | 229 (320) |
法撃防御 | 229 (320) |
追加能力 | HP+50/PP+5 打撃耐性+2% 射撃耐性+2% 法撃耐性+2% 打撃力+15 射撃力+15 法撃力+15 |
特殊能力 | アレス・ジ・ソール アビリティⅢ スタミナⅢ スピリタⅢ ウィンクルム |
入手方法
新たなる境地へ(いずれかのクラスでLv75称号を取得)の称号を取得する。
特殊能力詳細
- アレス・ジ・ソール(打撃力+25、射撃力+25、法攻撃力+25、HP+35、PP+3)
- アビリティⅢ(打撃力+15、射撃力+15、法撃力+15、打撃防御+15、射撃防御+15、法撃防御+15)
- スタミナⅢ(HP+50)
- スピリタⅢ(PP+4)
- ウィンクルム(打撃力+20、射撃力+20、法撃力+20)
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